Ad tech и инфлюенсер-кампании
для студии мобильных игр и приложений
Для студии, разрабатывающей мобильные игры и приложения, мы работали внутри команды маркетинга полтора года: находили и договаривались с международными блогерами об интеграциях, писали брифы для рекламных видео, настраивали и тестировали рекламу, внедряли инструменты аналитики и решали технические проблемы на стыке маркетинга и разработки.
Что мы сделали
Работали над рекламными проектами и сложными организационными и техническими вопросами на стыке маркетинга и команды разработки; тестировали и настраивали рекламу; вели переговоры с партнёрами; находили и договаривались с иностранными блогерами об интеграциях; писали брифы для рекламных видео; внедряли инструменты аналитики.
Результат
Успешные закупки у инфлюенсеров, технические решения для рекламы, которыми студия продолжила пользоваться, и привычка относиться к маркетингу как к инженерной задаче, которую мы принесли в каждый следующий проект.