Ad tech et campagnes d'influence
pour un studio de jeux et d'applications mobiles
Pour un studio développant des jeux et applications mobiles, nous avons travaillé au sein de l'équipe marketing pendant un an et demi : sourcé et négocié avec des blogueurs internationaux pour des intégrations, rédigé des briefs pour des vidéos publicitaires, mis en place et testé la publicité, implémenté des outils d'analytics et résolu les problèmes techniques entre le marketing et le développement.
Ce que nous avons fait
Travaillé sur des projets publicitaires et sur les questions organisationnelles et techniques difficiles entre le marketing et l’équipe de développement ; testé et configuré la publicité ; négocié avec des partenaires ; trouvé et négocié avec des blogueurs étrangers pour des intégrations ; rédigé des briefs pour des vidéos publicitaires ; implémenté des outils d’analytics.
Le résultat
Des achats d’influence réussis, des solutions techniques pour la publicité que le studio a continué d’utiliser, et l’habitude de traiter le marketing comme un problème d’ingénierie, que nous avons apportée à chaque projet suivant.