25 746 annonces tarifées par un seul moteur,
protégées à chaque livraison
Un revendeur de clés de jeux et de monnaies in-game sur deux marketplaces avait besoin d'un catalogue, d'une tarification régionale avec frais de plateforme et marge, d'intégrations fournisseurs et d'une livraison automatisée et protégée. Nous avons construit un catalogue normalisé de 25 467 jeux sur 19 régions, un moteur de tarification et un tableau de bord, et préparé 25 746 annonces.
Le problème
Vendre des milliers de clés de jeux et de monnaies in-game dans plusieurs régions sur des marketplaces est un problème de données déguisé en boutique. Les prix diffèrent par région, les fournisseurs changent de stock et de prix tous les jours, chaque marketplace prélève ses propres frais, et la concurrence sous-cote avec des annonces de bruit. Faire cela à la main, c’est soit des erreurs, soit un catalogue minuscule.
Ce que nous avons construit
Un catalogue normalisé. 25 467 jeux avec des prix sur 19 régions et des taux de change, dédupliqués de 10 721 à 9 422 titres uniques, avec 84 739 jaquettes traitées et encadrées dans le style du client. 615 produits de monnaie in-game en plus.
Des intégrations fournisseurs. Deux sources de gros connectées via leurs API avec sélection du meilleur prix par produit et par région, et des requêtes signées HMAC là où requis.
Un moteur de tarification. Frais de marketplace, plancher de marge, collecte des prix concurrents avec des filtres pour les annonces de partage, de location et de DLC, et un seuil de volume de ventes pour que seuls les vrais concurrents comptent. Le profit net moyen par annonce était suivi par plateforme. 25 746 annonces ont été préparées avec le statut prêt pour deux marketplaces.
Intégrations marketplaces. Une marketplace entièrement via son API ; l’API de la seconde couvre tout sauf la création d’annonces, donc nous avons construit le flux de travail du panneau autour de cela.
Un tableau de bord. Catalogue, annonces, commandes, prix, fournisseurs, analytics de marché, devises, et plus tard un module de tendances tiré d’un autre de nos produits.
Des garde-fous de livraison. Vérifications du format de clé, disponibilité fournisseur, vérifications de marge, et une règle selon laquelle l’automatisation peut relever les prix jusqu’au seuil de rentabilité seule, mais jamais les baisser. Alertes sur Telegram.
Le résultat
Un système en production gérant environ 200 commandes par mois avec une livraison automatisée, un catalogue qu’une équipe mettrait des semaines à maintenir à la main, et un modèle de tarification que le propriétaire peut expliquer en une phrase. Ce même moteur fait maintenant tourner notre propre produit de marketplace.
FAQ
Que fait le moteur de tarification ?
Pour chaque produit et chaque région, il prend le meilleur prix fournisseur, ajoute les frais de la marketplace et la marge requise, vérifie les prix de la concurrence (filtrés du bruit lié au partage, à la location et aux DLC) et produit un prix d'annonce avec un profit net connu. Un garde-fou ne relève automatiquement les prix que jusqu'au seuil de rentabilité ; les baisser nécessite une règle ou un humain.
Pourquoi des garde-fous sur la livraison ?
Les biens numériques sont livrés instantanément, donc un mauvais format de clé, un fournisseur épuisé ou une annonce mal tarifée coûte de l'argent réel en quelques minutes. Les garde-fous vérifient le format de la clé, le stock du fournisseur et la marge avant que quoi que ce soit ne soit envoyé.